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几天前,索尼电子娱乐欧洲分部的一个“红蛋”让我们对PS4在今年GDC上公布实机浮想联翩,然而GDC正式开幕已经一天过去,虽然首日索尼连续发布25款各平台独立游戏抢尽眼球,但PS4的实机外形却依然犹抱琵琶半遮面,在第一天临近结束,索尼又公布了PS4的大量性能数据,让我们感觉想在本次GDC上看到实机的可能性已然不打,还是耐心等待E3吧:
CPU
64-bit x84 arch
低热低能耗
8核线程库
每4核组拥有2Mib的二级缓存
32kib I1 I/D数据缓存
支持BEYOND DirectX 11 and OpenGL 4.0 GPU
近似于高级着色器语言的PlayStation Shader语言
GPU
Tessellation, adding geometric detail to smooth edges or create more organic
shapes RAM
8GB 256bit GDDR5HDD Space
虽然没有公布,但索尼表示每台PS4都有一个“非常大的硬盘”
开发者环境
Windows 7-bit工具结合Visual Studio 2010 and 2012
之前索尼欧洲官网公布的“PS4蛋”,最终是啥还不清楚
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